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Ecco come Naughty Dog ti fa dimenticare che stai giocando.

Sony ha fornito una spiegazione approfondita di come gli sviluppatori di Naughty Dog sono stati in grado di dare ai personaggi di The Last of Us Part 2 espressioni facciali così realistiche. Con The Last of Us Part 2, è facile dimenticare che a volte stai giocando a un videogioco, e parte di ciò è dovuto alle animazioni facciali realistiche. Sul PlayStation Blog, l’animatore di Naughty Dog Keith Paciello parla di cosa serve per far sì che i personaggi dei videogiochi si sentano così fedelmente alla vita reale. Usando l’aspetto di immersione di Ellie quando studia un dipinto come esempio, Paciello spiega che le diverse interazioni dei giocatori attivano animazioni facciali rilevanti.

Tu come giocatore stai mirando con il controller a Ellie per guardare il dipinto, che sta innescando uno ‘sguardo al bersaglio’ posizionato da un designer. Inoltre, ho animato piccoli dardi negli occhi del personaggio per cercare di indicare un processo di pensiero generale. Quindi, saccadi oculari animate che si trovano in cima alla mira dell’occhio, lavorano insieme per creare ciò che sembra focalizzazione e processo di pensiero“.

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Ci sono circa 20 diversi stati emotivi per i 25 personaggi chiave di The Last of Us Part 2 e vengono utilizzati durante le sequenze di gioco per riflettere la situazione. I personaggi principali e secondari, e persino gli Infetti, cambieranno le loro espressioni facciali come reazione ai ritmi della sceneggiatura, ai dialoghi, agli incontri e ai momenti ambientali.

Stavamo guardando e parlando di come rendere un filo d’erba ancora migliore. In tal modo, abbiamo fatto una panoramica, e c’era questa faccia vuota sul personaggio. Ero tipo, ‘Oh’. È stato allora che mi sono chiesto come avremmo potuto semplicemente, attraverso l’intero gioco, aggiungere questi ritmi emotivi ai personaggi, così in qualsiasi momento, puoi dire cosa prova quel personaggio“, spiega Paciello.

Naturalmente, alcune sequenze di gioco richiesto loro molto personale, animazioni facciali uniche, come un momento da un flashback in cui Ellie vede una statua T-Rex, e che incontro sulla spiaggia. Ma non pensiamoci.

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